6 Heures d’endurance  AUTO BILLES DES GONDS

Nature de l’épreuve

L’épreuve consiste à parcourir le plus grand nombre de tours du circuit à l’aide d’une bille en bois (fournie par l’organisation) avec le pouce, l’index ou le majeur selon une technique de frappe dite la « PICHENETTE ». La position de la bille de chaque concurrent sera matérialisée par des voitures de course d’endurance style  « 24 Heures du MANS » au 1/43ème.

CONSTITUTION DES EQUIPES

Chaque équipe sera constituée de deux personnes voir trois et de deux voitures (une voiture Proto et une voiture GT

L’équipage devra avoir au minimum un adulte, les enfants devront avoir 10 ans minimum et seront sous la responsabilité de l’adulte

Chaque pilote de chaque équipe pilotera à tour de rôle les deux voitures de l’équipe. Il doit être porteur des éléments l’identifiant comme «le pilote en course»  un N° sera attribué à chaque équipe. L’ordre des relais et la durée de pilotage de chaque pilote est libre.

Pour les voitures PROTO trois coups de suites, sauf sortie de route on remet la voiture au départ du premier coup.

 Pour les GT deux coups.

SORTIES DE PISTES & PÉNALITÉS

Chaque pilote dont la bille sort de la piste doit laisser sa voiture à l’endroit d’où il vient de jouer. De plus, cette sortie de route est enregistrée dans le tableau des pénalités .Une voiture ne peut comptabiliser plus de 5 sorties de route faute de quoi ce serait l’abandon immédiat, (abandon à la 6ème sortie) la voiture sera mise sur le coté pendant le restant de l’épreuve. Vous pouvez annulé vos sortie de route en rentrant au stand, et vous passez un tour au stand.

 

ATTITUDE DU PILOTE

Chaque pilote doit être prêt à jouer son coup quand son tour arrive. La bille doit être en place et le pilote peut jouer. Le commissaire préposé aux pénalités a la possibilité de rallonger ce temps si un événement imprévu le nécessite. Il est recommandé aux pilotes de veiller à maintenir en bon état la surface de la piste après avoir joué. En cas d’absence du pilote au moment de jouer, aucun appel ne sera fait. Le pilote concerné perdra aussitôt ce coup (sans autre pénalité) et le jeu se poursuivra avec le coup du pilote suivant. Tout comportement inapproprié avec le matériel sera suivi d’une pénalité.

POSITIONNEMENT DE LA VOITURE

ET RÈGLES DIVERSES

Le pilote frappe la bille avec le pouce, l’index ou le majeur. La bille jouée peut rouler, heurter les obstacles (voitures, décorations). Elle peut effectuer une partie de son parcours en l’air . «Bordure» signifie que la bille jouée s’arrête en haut du muret délimitant la piste de course. Il peut y avoir contestation sur la position de la bille (en piste, bordure ou hors piste) c’est le STAFF qui décidera si il y a sortie de route ou si c’est à rejouer.

En cas de nouvelle bordure, ou coupe ou sortie, la voiture reste à sa place et cela compte comme une sortie.

«Coupé» signifie que la bille est bien sur la piste à la fin de son coup mais qu’elle a traversé une zone hors piste durant celui-ci. En cas de coupe, la règle est la même qu’en cas de bordure.

POSITIONNEMENT DE LA BILLE ET DE LA VOITURE

Le pilote place sa bille où il veut avant de jouer à condition que celle-ci touche à la partie avant de la voiture (la partie avant de la voiture concerne tout élément de carrosserie situé devant les roues avant). À l’issue de son coup, le pilote place sa voiture en respectant ce contact avec la bille. Si la configuration des lieux l’en empêche (virage serré, présence d’autres voitures), le pilote placera sa voiture à la suite des autres voitures en contact avec l’une d’entre elles et dans une position illustrant une attitude de course (à titre d’exemple : un positionnement de voiture faisant un angle de plus de 45° avec le sens de la course ne serait pas accepté).

LES VOITURES ADMISES

LES PROTOS : Voitures qui font les 24 HEURES du MANS

LES GT : Voitures de grand tourisme sportif : style (PORSCHE GT3, FERRARI, ASTON MARTIN, CORVETTE etc…)

Vous pouvez venir avec vos voitures personnelles mais uniquement au 1/43ème et qui répondent au cahier des charges, avant la course une photo devra être envoyée à l’organisation pour confirmation à l’admission de la course.

Plusieurs voitures seront disponibles à la vente par l’organisation (voir personnalisation, mètre un sponsor en lettrage uniquement) .

Nous consulter pour savoir les modèles disponibles au 06.64.39.26.93.

Les voitures disponibles pourront être retirées avant la course pour être décorées à votre convenance.

NUMERO DE COURSE

Un numéro de course sera attribué après inscription et règlement pour chaque voiture. Ils seront donnés par ordre d’inscription.

 (Exemple : pour le N° 1 qui sera un proto et le N° 21 pour la GT, le N° 2 pour le proto et le 22 pour la GT etc…)

Les N° seront obligatoires sur les voitures : les protos N° noir sur fond rouge, les GT N° noir sur fond blanc.

Une liste des concurrents sera mise à jour régulièrement et visible sur le site AUTO PASSION sur FACEBOOK.

QUALIFICATION

Pour les qualifications, il faut minimum 1 pilote, elles démarreront à 9Heures.

Pour les Protos : 5 coups de suite seront joués, la position au bout des cinq coups sera figée par une marque qui déterminera le placement sur la grille de départ. Pour les GT : 3 coups.

Si il y a une sortie de route, le pilote recommence à jouer où il était mais cela compte pour un coup et ne sera pas pris en pénalité.

LA COURSE

Le départ sera donné à 11 Heures, par le MAIRE DES GONDS et la course finira à 17H30 environ, des interruptions se feront pour changer le STAFF au milieu du circuit.

ENGAGEMENT

Le tarif de l’engagement est de 15 € par personne engagé qui comprend :les qualifications, la course, le classement, les récompenses .

Pour les premiers de chaque catégorie, leur engagement pour l’année prochaine sera offert.

Les trois premiers pilotes de chaque catégorie recevront une coupe.          

La première équipe féminine recevra une coupe.

RENSEIGNEMENTS

AUTO  PASSION

12 bis chemin du Cheyron

17460 THENAC

06.64.39.26.93

 

 

 

FICHE D’INSCRIPTION

N° de COURSE

Réservé à l’organisation

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Pilote 1

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

NOM

 

Prénom

 

Adresse

 

Ville

 

Téléphone

 

Pilote 2

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

NOM

 

Prénom

 

Adresse

 

Ville

 

Téléphone

 

VOITURES

 

Marque

Modèle

 

PROTO

 

 

 

GT

 

 

Si possible remplir à l’ordinateur sinon au stylo en lettres majuscules

A retourner à

AUTO PASSION 12 bis chemin du Cheyron 17460 THENAC

Dument rempli avec le règlement